docker基本命令

简介

docker简介 Docker

docker命令

1.拉镜像文件【默认是从docker hub】

	$ docker pull lonpo/ubuntu:ubuntu
*如果拉取镜像文件网络失败,可以去国内镜像拉去。如进入[DaoCloud](http://www.daocloud.io/)控制台,
如:
	$ docker pull daocloud.io/library/centos:7.2.1511

如图: daocloud

1.运行容器并进入 docker run -it [image]

	$ docker run -it lonpo/ubuntu:ubuntu

2.保存当前容器container为最新的images

** 列出当前正在运行container docker ps

$ docker ps
CONTAINER ID        IMAGE                 COMMAND             CREATED             STATUS              PORTS               NAMES
667cdc98bd61        lonpo/ubuntu:ubuntu   "/bin/bash"         22 minutes ago      Up 22 minutes       80/tcp              ecstatic_goodall
f8a65985fadc        lonpo/ubuntu:ubuntu   "/bin/bash"         52 minutes ago      Up 52 minutes       80/tcp              ecstatic_tesla
e9cfaa838f35        lonpo/ubuntu:ubuntu   "/bin/bash"         17 hours ago        Up 17 hours         80/tcp              admiring_almeida
  • 保存最新的CONTAINER ID为之前Image
	$ docker commit 667cdc98bd61 lonpo/ubuntu:ubuntu

3.列出images列表

$ docker images
REPOSITORY          TAG                 IMAGE ID            CREATED             VIRTUAL SIZE
lonpo/ubuntu        ubuntu              2bdf1ee34eec        About an hour ago   818.8 MB
lonpo/ubuntu        nginx               72cdd523f710        20 hours ago        227.7 MB
ubuntu              14.04               c29e52d44f69        8 days ago          188 MB
ubuntu              latest              c29e52d44f69        8 days ago          188 MB
hello-world         latest              91c95931e552        10 months ago       910 B

【转】分布式全局唯一ID解决方案

一、需求缘起

几乎所有的业务系统,都有生成一个记录标识的需求,例如: (1)消息标识:message-id (2)订单标识:order-id (3)帖子标识:tiezi-id 这个记录标识往往就是数据库中的唯一主键,数据库上会建立聚集索引(cluster index),即在物理存储上以这个字段排序。

这个记录标识上的查询,往往又有分页或者排序的业务需求,例如: (1)拉取最新的一页消息:selectmessage-id/ order by time/ limit 100 (2)拉取最新的一页订单:selectorder-id/ order by time/ limit 100 (3)拉取最新的一页帖子:selecttiezi-id/ order by time/ limit 100 所以往往要有一个time字段,并且在time字段上建立普通索引(non-cluster index)。

我们都知道普通索引存储的是实际记录的指针,其访问效率会比聚集索引慢,如果记录标识在生成时能够基本按照时间有序,则可以省去这个time字段的索引查询: select message-id/ (order by message-id)/limit 100 再次强调,能这么做的前提是,message-id的生成基本是趋势时间递增的。

这就引出了记录标识生成(也就是上文提到的三个XXX-id)的两大核心需求: (1)全局唯一 (2)趋势有序 这也是本文要讨论的核心问题:如何高效生成趋势有序的全局唯一ID。

二、常见方法、不足与优化

【常见方法一:使用数据库的 auto_increment 来生成全局唯一递增ID】 优点: (1)简单,使用数据库已有的功能 (2)能够保证唯一性 (3)能够保证递增性 (4)步长固定 缺点: (1)可用性难以保证:数据库常见架构是一主多从+读写分离,生成自增ID是写请求,主库挂了就玩不转了 (2)扩展性差,性能有上限:因为写入是单点,数据库主库的写性能决定ID的生成性能上限,并且难以扩展 改进方法: (1)增加主库,避免写入单点 (2)数据水平切分,保证各主库生成的ID不重复

如上图所述,由1个写库变成3个写库,每个写库设置不同的auto_increment初始值,以及相同的增长步长,以保证每个数据库生成的ID是不同的(上图中库0生成0,3,6,9…,库1生成1,4,7,10,库2生成2,5,8,11…) 改进后的架构保证了可用性,但缺点是: (1)丧失了ID生成的“绝对递增性”:先访问库0生成0,3,再访问库1生成1,可能导致在非常短的时间内,ID生成不是绝对递增的(这个问题不大,我们的目标是趋势递增,不是绝对递增) (2)数据库的写压力依然很大,每次生成ID都要访问数据库 为了解决上述两个问题,引出了第二个常见的方案

【常见方法二:单点批量ID生成服务】

分布式系统之所以难,很重要的原因之一是“没有一个全局时钟,难以保证绝对的时序”,要想保证绝对的时序,还是只能使用单点服务,用本地时钟保证“绝对时序”。数据库写压力大,是因为每次生成ID都访问了数据库,可以使用批量的方式降低数据库写压力。

如上图所述,数据库使用双master保证可用性,数据库中只存储当前ID的最大值,例如0。ID生成服务假设每次批量拉取6个ID,服务访问数据库,将当前ID的最大值修改为5,这样应用访问ID生成服务索要ID,ID生成服务不需要每次访问数据库,就能依次派发0,1,2,3,4,5这些ID了,当ID发完后,再将ID的最大值修改为11,就能再次派发6,7,8,9,10,11这些ID了,于是数据库的压力就降低到原来的1/6了。 优点: (1)保证了ID生成的绝对递增有序 (2)大大的降低了数据库的压力,ID生成可以做到每秒生成几万几十万个 缺点: (1)服务仍然是单点 (2)如果服务挂了,服务重启起来之后,继续生成ID可能会不连续,中间出现空洞(服务内存是保存着0,1,2,3,4,5,数据库中max-id是5,分配到3时,服务重启了,下次会从6开始分配,4和5就成了空洞,不过这个问题也不大) (3)虽然每秒可以生成几万几十万个ID,但毕竟还是有性能上限,无法进行水平扩展 改进方法: 单点服务的常用高可用优化方案是“备用服务”,也叫“影子服务”,所以我们能用以下方法优化上述缺点(1):

如上图,对外提供的服务是主服务,有一个影子服务时刻处于备用状态,当主服务挂了的时候影子服务顶上。这个切换的过程对调用方是透明的,可以自动完成,常用的技术是vip+keepalived,具体就不在这里展开。

【常见方法三:uuid】

上述方案来生成ID,虽然性能大增,但由于是单点系统,总还是存在性能上限的。同时,上述两种方案,不管是数据库还是服务来生成ID,业务方Application都需要进行一次远程调用,比较耗时。有没有一种本地生成ID的方法,即高性能,又时延低呢? uuid是一种常见的方案:string ID =GenUUID(); 优点: (1)本地生成ID,不需要进行远程调用,时延低 (2)扩展性好,基本可以认为没有性能上限 缺点: (1)无法保证趋势递增 (2)uuid过长,往往用字符串表示,作为主键建立索引查询效率低,常见优化方案为“转化为两个uint64整数存储”或者“折半存储”(折半后不能保证唯一性)

【常见方法四:取当前毫秒数】

uuid是一个本地算法,生成性能高,但无法保证趋势递增,且作为字符串ID检索效率低,有没有一种能保证递增的本地算法呢? 取当前毫秒数是一种常见方案:uint64 ID = GenTimeMS(); 优点: (1)本地生成ID,不需要进行远程调用,时延低 (2)生成的ID趋势递增 (3)生成的ID是整数,建立索引后查询效率高 缺点: (1)如果并发量超过1000,会生成重复的ID 我去,这个缺点要了命了,不能保证ID的唯一性。当然,使用微秒可以降低冲突概率,但每秒最多只能生成1000000个ID,再多的话就一定会冲突了,所以使用微秒并不从根本上解决问题。

【常见方法五:类snowflake算法】

snowflake是twitter开源的分布式ID生成算法,其核心思想是:一个long型的ID,使用其中41bit作为毫秒数,10bit作为机器编号,12bit作为毫秒内序列号。这个算法单机每秒内理论上最多可以生成1000(2^12),也就是400W的ID,完全能满足业务的需求。 借鉴snowflake的思想,结合各公司的业务逻辑和并发量,可以实现自己的分布式ID生成算法。 举例,假设某公司ID生成器服务的需求如下: (1)单机高峰并发量小于1W,预计未来5年单机高峰并发量小于10W (2)有2个机房,预计未来5年机房数量小于4个 (3)每个机房机器数小于100台 (4)目前有5个业务线有ID生成需求,预计未来业务线数量小于10个 (5)… 分析过程如下: (1)高位取从2016年1月1日到现在的毫秒数(假设系统ID生成器服务在这个时间之后上线),假设系统至少运行10年,那至少需要10年365天24小时3600秒1000毫秒=32010^9,差不多预留39bit给毫秒数 (2)每秒的单机高峰并发量小于10W,即平均每毫秒的单机高峰并发量小于100,差不多预留7bit给每毫秒内序列号 (3)5年内机房数小于4个,预留2bit给机房标识 (4)每个机房小于100台机器,预留7bit给每个机房内的服务器标识 (5)业务线小于10个,预留4bit给业务线标识

这样设计的64bit标识,可以保证: (1)每个业务线、每个机房、每个机器生成的ID都是不同的 (2)同一个机器,每个毫秒内生成的ID都是不同的 (3)同一个机器,同一个毫秒内,以序列号区区分保证生成的ID是不同的 (4)将毫秒数放在最高位,保证生成的ID是趋势递增的 缺点: (1)由于“没有一个全局时钟”,每台服务器分配的ID是绝对递增的,但从全局看,生成的ID只是趋势递增的(有些服务器的时间早,有些服务器的时间晚) 最后一个容易忽略的问题: 生成的ID,例如message-id/ order-id/ tiezi-id,在数据量大时往往需要分库分表,这些ID经常作为取模分库分表的依据,为了分库分表后数据均匀,ID生成往往有“取模随机性”的需求,所以我们通常把每秒内的序列号放在ID的最末位,保证生成的ID是随机的。 又如果,我们在跨毫秒时,序列号总是归0,会使得序列号为0的ID比较多,导致生成的ID取模后不均匀。解决方法是,序列号不是每次都归0,而是归一个0到9的随机数,这个地方。

分布式全局唯一ID解决方案

分布式全局唯一ID解决方案

网友回答

全局id生成器。 我们日订单也有一万,说多不多说少不少,当然比起贴吧微博不在一个量级。改天介绍一下

1 设置主键自增为何不可取 这样的话,数据库本身是单点,不可拆库,因为id会重复。

2 依赖数据库自增机制达到全局ID唯一 使用如下语句: REPLACE INTO Tickets64 (stub) VALUES (‘a’); SELECT LAST_INSERT_ID(); 这样可以保证全局ID唯一,但这个Tickets64表依旧是个单点。

3 依赖数据库自增机制达到全局ID唯一并消除单点 在2的基础上,部署两个(多个)数据库实例, 设置自增步长为2(多个则为实例数),即auto-increment-increment = 2 设置auto-increment-offset分别为1,2….. 这样第一台数据库服务器的自增id为 1 3 5 7 9 第二台为2 4 6 8 10

4 解决每次请求全局ID都读库写库压力过大的问题 比如第一次启动业务服务,会请求一个唯一id为3559 如果是2、3的方法,则id为3559,这样每次都请求数据库,对数据库压力比较大 可以用3559 * 65536(举个例子,并不一定是65536)+ 内存自增变量来作为id 当内存自增变量到达65535时,从数据库重新获取一个自增id 这样即使有多台业务服务器,id也不会重复: 第一台 3559 * 65536 + 1,2,3…..65535 第二台 3560 * 65536 + 1,2,3…..65535 然后第一台到65535了,换一个数据库自增id,这时候可能是3561 * 65536 + 1,2,3….

JVM的垃圾收集算法和实例分析

JVM内存主要组成

1. 方法区 Method Area

2.虚拟机栈 VM Stack

3.本地方法栈 Native Method Stack

4.堆Heap

	堆空间=新生代[eden+from_survivor+to_survivor]+tenured老年代+perm永久代

5.程序计数器 Program Counter Register

6.运行时常量池

7.直接内存

垃圾收集算法

1.复制算法

新生代默认垃圾收集算法:新生代堆分为eden+from_survivor+to_survivor, survivor比例=8

当发生GC时,
1.将存活对象复制到to_survivor,然后存活对象大于[to_survivor]/2,则直接移动到老年代;
2.将存活对象复制到to_survivor,如果to_survivor空间不够且老年代的可用空间大于存活对象的大小,就把存活对象复制到老年代;
3.将存活对象复制到to_survivor, 如果to_survivor空间不够且老年代的可用空间小于存活对象的大小,则不移动新生代对象,直接将需要分配的内存对象分配到老年代;

2.标记-整理(Mark-compact)算法

老年代默认牢记收集算法:标记可回收的对象和存活对象,然后让存活对象全部都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。

3.标记-清除(Mark-Sweep)算法

标记可回收对象和存活对象,然后直接清除可回收对象,这样可能会导致内存不连续。

java的Timer和TimerTask源码分析

Timer是设置计划任务,在某一个时间点开始执行某一个任务。但封装的类却是TimerTask类,执行执行任务的代码是放在TimerTask类里。

Timer调用图关系

Timer

java多线程编程之三(sleep和wait区别)

java多线程编程之三(sleep和wait、notify、notifyAll区别)

wait

导致当前的线程等待,直到其他线程调用此对象的 notify方法或 notifyAll 方法。当前的线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行,

sleep

在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。该线程不丢失任何监视器的所属权。

wait与sleep

  • Wait是Object类的方法,范围是使该Object实例所处的线程。

  • Sleep()是Thread类专属的静态方法,针对一个特定的线程。

  • Wait方法使实体所处线程暂停执行,从而使对象进入等待状态,直到被notify方法通知或者wait的等待的时间到。Sleep方法使持有的线程暂停运行,从而使线程进入休眠状态,直到用interrupt方法来打断他的休眠或者sleep的休眠的时间到。Wait方法进入等待状态时会释放同步锁(如上例中的lock对象),而Sleep方法不会释放同步锁。所以,当一个线程无限Sleep时又没有任何人去interrupt它的时候,程序就产生大麻烦了notify是用来通知线程,但在notify之前线程是需要获得lock的。另个意思就是必须写在synchronized(lockobj) {…}之中。wait也是这个样子,一个线程需要释放某个lock,也是在其获得lock情况下才能够释放,所以wait也需要放在synchronized(lockobj) {…}之中。

注意死锁

代码Calculator如下:

package thread.wait;

// 计算线程
public class Calculator extends Thread {
  int total;

  public void run() {
    synchronized (this) {
      for (int i = 0; i < 2; i++) {
        total += i;
      }
      // 通知所有在此对象上等待的线程
      //notifyAll();
      notify();
    }
    System.out.println("Calculator notifyAll begin");


  }
}

代码ReaderResult如下:

package thread.wait;

// 获取计算结果并输出
public class ReaderResult extends Thread {
  Calculator c;

  public ReaderResult(Calculator c) {
    this.c = c;
  }

  public void run() {
    try{
      Thread.sleep(c.total*1000);
    }catch(Exception e){
      e.printStackTrace();
    }
    synchronized (c) {
      try {
        System.out.println(Thread.currentThread() + "等待计算结果。。。");
        c.wait();
      } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
      }
      System.out.println(Thread.currentThread() + "计算结果为:" + c.total);
    }
  }

  public static void main(String[] args) {
    Calculator calculator = new Calculator();
    // 启动50个线程,分别获取计算结果
    for (int i = 0; i < 50; i++) {
      ReaderResult reader = new ReaderResult(calculator);
      reader.setName("readerResult" + i);
      reader.start();
      
      //new ReaderResult(calculator).start();
      
    }
    // 启动计算线程
    calculator.start();
  }
}
	此线程会出现死锁情况

解析: 1. 因为所有线程都是异步的,有可能当calculator计算完毕,调用notifyAll()方法唤醒所有此对象c监视器上等待的线程的之后,而ReaderResult里面的有些线程才开始刚刚wait,这样程序就永远可能终止不了的情况。

  • 参看之前的线程系列文章:

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